0:00:00.47 0:00:05.67 | Šī būs pamācība par to, kā izlabot acīmredzamas kļūdas vektoru slānī. | |
---|---|---|
0:00:05.67 0:00:13.33 | Ja slāni veido topoloģiski kļūdaini dati, kuros ir ģeometriskas kļūdas, ir nepieciešams šos datus sakārtot. | |
0:00:13.33 0:00:17.33 | Acīm redzamās kļūdas iespējams salabot samērā ātri. | |
0:00:17.33 0:00:20.60 | Vispirms jāieslēdz slānim daļēju caurredzamību. | |
0:00:20.60 0:00:26.27 | Tādējādi iespējams redzēt ne tikai nevajadzīgas spraugas, bet arī daudzstūru pārklāšanos, [..] | |
0:00:26.27 0:00:29.53 | [..] tai skaitā salas, kurām nav atvēlēta vieta. | |
0:00:29.53 0:00:33.73 | Noteikti jāieslēdz pielipšana un topoloģiskā labošana. | |
0:00:33.73 0:00:37.27 | Ieslēdz pielipšanu pie aktīvā slāņa virsotnēm. | |
0:00:37.27 0:00:42.13 | Pielipšanas jutība 12 pikseļi iesākuma ir gana laba izvēle. | |
0:00:42.13 0:00:49.40 | Jāieslēdz topoloģiskā labošana un aizliegums pārklāties aktīvajā slānī esošajiem daudzstūriem. | |
0:00:51.07 0:00:57.93 | Sākot kustināt daudzstūru virsotnes «QGIS» mēģinās salabot iesaistīto daudzstūru topoloģiju, [..] | |
0:00:57.93 0:01:00.53 | [..] tai skaitā,novērst pārklāšanos. | |
0:01:00.53 0:01:04.80 | Tādēļ, vispirms, lai nepazaudētu salas, tām jāizgriež vieta. | |
0:01:21.53 0:01:30.20 | Rīki, ar kuru palīdzība var griezt caurumus, apvienot un dalīt daudzstūrus, atrodami paplašinātā digitizēšanas rīkjoslā. | |
0:01:30.47 0:01:35.40 | Šeit tā jau atvērta, bet jebkuru rīkjoslu var atvērt un aizvērt. | |
0:01:35.40 0:01:40.40 | Pati sala nav jādzēš, pietiek izgriezt lielajā daudzstūrī caurumu. | |
0:01:40.40 0:01:43.93 | Tā kā ir ieslēgta pielipšana pie virsotnēm, tad, [..] | |
0:01:43.93 0:01:46.40 | [..] pietuvinot karti ērtā attālumā, [..] | |
0:01:46.40 0:01:50.13 | [..] ar caurumu griešanas rīku var viegli izsekot virsotnēm. | |
0:01:52.27 0:01:56.07 | Nepareizi ieliktu punktu atsauc ar dzēšanu atpakaļ [⇐]. | |
0:02:01.73 0:02:06.40 | Pārvietot skatu iespējams turot nospiestu atstarpes taustiņu. | |
0:02:11.00 0:02:18.60 | Ja ir vēlme, lai peles kursors „pieliptu” virsotnei no lielāka attāluma, tad jāpalielina pielipšanas jutības vērtība. | |
0:02:18.60 0:02:22.33 | Pašlaik bija atstati 12 ekrāna pikseļi. | |
0:02:37.00 0:02:43.07 | Griešanu beidz tāpat ka zīmējot jaunu daudzstūri – ieklikšķinot ar peles otru pogu. | |
0:02:43.07 0:02:46.67 | Caurums lielākajā daudzstūrī ir izgriezts. | |
0:02:47.27 0:02:50.80 | Tagad var labot pārējās neprecizitātes. | |
0:02:52.40 0:02:56.07 | Punktu pārvietošanai izmanto virsotņu rīku. | |
0:02:56.07 0:03:00.87 | Lai „sagrābtu” esošu vai radītu jaunu punktu, jāuzklikšķina 2×. | |
0:03:13.00 0:03:16.00 | Dažreiz tas nostrādā, dažreiz – nē. | |
0:03:16.00 0:03:21.33 | Darbošanās prasa nedaudz pacietības un ar laika iemaņas tiks iegūtas. | |
0:03:48.73 0:03:56.27 | Ik pa brītiņam jāsaglabā paveiktais, lai tad, kad izdarīts kaut kas ļoti nepareizi varētu aizvērt nesaglabājot. | |
0:04:05.40 0:04:09.13 | Protams, parasti var izmantot arī darbības atsaukšanu, [..] | |
0:04:09.60 0:04:14.73 | [..] bet, ņemot vērā, ka laboti tiek daudzstūri, kuros ir kļūdaini telpiskie dati, [..] | |
0:04:14.73 0:04:20.53 | [..] darbības atsaukšana var nenostrādāt, vai, vēl ļaunāk, programmatūra var avarēt. | |
0:04:22.33 0:04:24.13 | Ceru, ka bija noderīgi. | |
0:04:23.73 0:04:28.60 | Paldies par uzmanību! |
Lapu izstrāde izmantota programmatūra Lapu izskatam izmantotie stili Vietnes jaunumi |
CC-BY-SA licence 🄯 karlis.kalviskis@lu.lv |